ロシアのゲーム開発会社 Battlestate Games は、一人称シューティング ゲーム「Escape from Tarkov」を開発しました。
ただし、タルコフは信じられないほど挑戦的なゲームであると評判です。 プレイしたことがある方ならすでにご存知かと思います。
今回はタルコフが難しいと言われている理由について理論を紹介していきます。
ゲームを初めて使用する方にとっては、この投稿がゲームを始めるのに役立つことを願っています。また、経験豊富な方にとっては、最初にゲームを始めたときはこれが難しかったことを思い出していただきたいと思います。 タルコフ Wikiについてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。
物語は、戦いの名残となった孤立した無法都市タルコフで行われます。
プレイヤーはタルコフシティに放棄された清掃用の「SCAV」または「PMC」を操作し、狭いマップから生きて脱出するために、殺人、略奪、そして時には隠れなければなりません。
さらに、これは「ゾーン ゲーム」の始まりを示します。ボーダーランズやディビジョンのような戦利品シューティングゲームとは異なり、生きて戻った場合は装備や見つけたものを保持できますが、本質的に持ってきたものはすべて失われます。 あなたは亡くなります。 最大の特徴はこれです。
武器の弾薬や防具、体力など総合的なスペックも追加されており、かなりシビアな仕上がりとなっている。
いくつかのエディションがあり、公式ウェブサイトで購入できます。
ゲームの内容は同じですが、エディションが高くなるほど、商品の紛失を防ぐコンテナと呼ばれる独自の在庫が増え、より有益な機能が追加されます。
現在はオープンベータ版とみなされており、ワイプと呼ばれる大幅なアップグレードにより、保存されているデータがすべて消去される場合があります。
現在、タルコフには 9 つのマップがあり、それぞれに独自の機能といくつかの脱出オプション (開始場所と終了場所) があります。
どこに行けばいいのか、今どこにいるのか、行きたい場所に行くためにどの方向に曲がればいいのかもわかりません。 ゲームの仕様からはわかりません。
私には、そのマップを繰り返し訪れ、タルコフ wiki を閲覧し、徐々にすべてを理解する以外に選択肢はありません。
知識を深めていくと、このマップのこのエリアに高価なオブジェクトが頻繁に出現することも理解できるようになります。 その後もタルコフを楽しむことができ、面白くて魅力的なものになるでしょう。
では、単に地図を暗記することに取り組むだけでよいのでしょうか? 言われたとおり、それは真実ではありません。
タルコフでは1回の出撃で拾えるオブジェクトの数は決まっています。 そのため、何を持って帰るかは慎重に検討する必要があります。
拾ったアイテムを研究するには、その価値を認識する必要があります。 しかし、タルコフには、宝石からコンピューターのコンポーネント、銃、弾薬など、数え切れないほどのオブジェクトが溢れています。
彼らは非常に多く、同じ武器アタッチメントを持っているため、それらを区別することはほとんど不可能です。 パソコンの部品は高価なようです。 その価値はさまざまですが、それでもかなり安価な場合があります。
その結果、すべてを完璧に理解している人は比較的少数です。
しかし、地図と同じように私もこれを知っており、役立つことが判明した瞬間に、私はタルコフの沼に戻ってしまいます。 Tarkov 専用の脳内化学物質が利用可能です。
持ち帰れないと紛失してしまうかも知れません。 できるかどうかわかりません。
たとえマップを記憶し、どのオブジェクトが高価であるかを特定し、高価なものを入手できたとしても、敵に遭遇した場合には負けてしまいます。 鎧や武器も根こそぎにできるアイテムのひとつです。
特定の治療法が利用可能です。 いわゆる「ポーチと保険」です。
バッグとは別にポーチに物を入れておけるので、亡くなってしまっても持ち帰ることができます。
そのため、手に入れた非常に高価なアイテムや落としたくない回復アイテムなどをポーチの中に入れておくことで、全てを失うという最悪の事態を防ぐことができます。
さらに、防具や武器に保険をかけることで、敵に倒された後でも、敵に装備を奪われない限り、再度使用することができます。
一方で、戦闘に勝つ可能性は装備の効力に応じて増加します。 それにもかかわらず、欠点は、戻ってくる可能性も高くなるということです。
勝つためには非常に強力な装備を使用する必要があります。
このゲームには本当に挑戦的な戦闘があります。 戦闘が難しい理由はいくつかあります。
最初の説明は、銃の改造と精度の変化です。
ピストルの実際の性能よりも、銃に取り付けられるアタッチメントの品質の方が精度に大きく影響します。 低品質のアタッチメントを使用すると、銃がまったく真っすぐに発射されなくなります。
そのため、他のゲームでプレデターやレイディアントに変身しても財力では負けてしまいます。
そもそも真っすぐ飛ばせなければ、いくら狙いが良くても意味がありません。
銃本来の命中精度とは別に、威力は使用する弾丸の種類によって大きく異なり、装甲のダメージ能力も大きく異なります。
さらに、耐久などの属性にもバリエーションがあります。最大レベルに達するとスタミナは最初の約2倍になります。 つまり、自分より強い相手には勝てないということです。
ちなみに持久力を最優先にしましょう。
まず、顔面への打撃は即死ですが、胴体、腕、脚のHPも回復します。
さらに、腕と脚の HP が両方ともゼロの場合、反動を制御するのが難しくなり、スプリントできなくなります。 したがって、それを治す必要がありますが、そのプロセスには多少時間がかかります。
非典型的な状況には、出血、重度の出血、開いた傷、骨折、鈍痛、荒廃、打撲傷、震え、空腹、喉の渇き、壊死、中毒、疲労などが含まれます。
このような異常な状況から回復するには、特別な治療が必要です。
異常な状況を真剣に受け止めないと致命的となる可能性があるため、異常な状況についてはある程度認識しておく必要があります。 また、アップデートにはこの状態異常が含まれる場合があります。
タルコフを効果的にレベルアップするには、タスクと呼ばれるアクティビティを完了する必要があります。 これまでこの活動をしたことがない人にとって、それは非常に挑戦的です。
何度もタスクを完了している人でも、かなりの時間がかかる可能性があります。 初心者には難しすぎると思います。
さらに、この義務を正しく遂行できそうになく、諦めてしまう人も多いように思えます。
125メートル離れた敵をヘッドショットで排除する必要がある125メートルの難しいミッションがあることは注目に値します。 この作業は、高度なスキルを持つプレイヤーのみが達成できます。
VC は混乱しており、フレンドリー ファイアのために効果的なコミュニケーションが困難であると感じています。
このゲームでは、音やその他の合図を聞いて敵と味方の居場所を推測することしかできません。 ミニマップはありません。 当然のことながら、チームメイトに自分の居場所を知らせる必要があります。
一歩間違えば仲間を襲い殺し合うこともある。
彼らが何も言わずにお互いに発砲したり走り始めたりすると、VCは大混乱になります。
混乱しているときに何かを教えようとしていた友人を意図せずに倒してしまったとき、それは非常に残念です。
教師がいる場合でもさらに難しくなる、挑戦的なゲームです。
確かに『タルコフ』は挑戦的ですが、他のゲームにはないある種の楽しさもあります。 このため、定期的にプレイする人もいます。
興味があれば試してみることをお勧めしますが、非常に高価で、始めるには多くの労力が必要です。
「タルコフに似たゲームをやってみたいけど、タルコフは怖すぎる」という方は、ぜひゲームを紹介した記事や動画をチェックしてみてください。
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